ماهنامه صنعت خودروی چیـن – مرداد ماه ۱۴۰۵
رکوردشکنی چین در درهمتنیدگی کوانتومی اتمها در فاصله 420 کیلومتری
کاهش چشمگیر هزینه انرژیهای تجدیدپذیر در چین
سهم ۱۶.۵ درصدی فناوریهای نوظهور از پتنتهای چین
ماهنامه فنـاوری چیـن – مرداد ماه ۱۴۰۵
تبدیل پسماندهای کشاورزی به بیوچار در چین
روش جدید چینیها برای کاهش فضای بالهای خورشیدی ماهوارهها
رونمایی پکن از نقشه راه اینترنت صنعتی با تاکید بر هوش مصنوعی و ۵جی
بر اساس دادههایی که از سوی نهاد نیمهرسمی صنعت بازیهای رایانهای چین منتشر شد، درآمد صنعت بازیهای ویدئویی این کشور در سال 2025 با رشد ۷.۷ درصدی به بالاترین سطح تاریخی خود رسید؛ این رشد در حالی رقم خورد که عناوین داخلی شرکتهایی چون «تنسنت هولدینگز» و «نتایز» به گسترش حضور جهانی خود ادامه دادند و سرمایهگذاریها در حوزه هوش مصنوعی نیز بازدهی مطلوبی داشت.
شرکتهای بازیسازی چین با تکیه بر پیشرفت سریع مدلهای هوش مصنوعی، سرمایهگذاری خود را برای بهبود بازیها و کشف فرصتهای رشد جدید افزایش دادهاند. این روند در نمایشگاه ChinaJoy – بزرگترین رویداد سالانه سرگرمی دیجیتال کشور – کاملاً مشهود بود.
طبق اعلام انجمن نیمهرسمی صنعت بازی چین، صنعت بازیهای ویدئویی این کشور در سال 2024، 7.53 درصد رشد کرد و به رکورد فروش 325.8 میلیارد یوان (44.8 میلیارد دلار) رسید.
شهر شاوشینگ در شرق چین که به واسطه صنایع تولیدی مانند منسوجات و لوازم الکترونیکی ساخته شده است، از زیرساختهای کلیدی، یارانهها و سیاستهای مختلف مناسب برای کسبوکارها استفاده میکند تا اقتصاد خود را متحول و کانون بعدی توسعه بازیهای ویدئویی کشور را ایجاد کند.
با حمایت تعدادی از شرکتهای مهم فناوری از سرمایهگذاری مشترک با ارائهدهنده موتور بازی ایالات متحده Unity Technologies ، بازار بازیهای ویدئویی چین، بزرگترین بازار جهان، برای شروع خلاقانه در میان یک محیط نظارتی سختتر آماده میشود.