به گزارش ساوت چاینا مورنینگ پست، بر اساس «گزارش کلانداده تحقیق و توسعه ۲۰۲۵» ، پیادهسازی یک پلتفرم داخلی مبتنی بر هوش مصنوعی به نام WeDev باعث افزایش ۶۷ درصدی نرخ اتوماسیون تحقیق و توسعه در این شرکت شده است. طبق این گزارش، در سال جاری تاکنون بیش از یکچهارم مشکلات مرتبط با کدنویسی در مجموعه گسترده محصولات و خدمات تنسنت توسط هوش مصنوعی شناسایی شده که بهطور میانگین، زمان رفع هر خطا (باگ) را هشت ساعت کاهش داده است.
تنسنت از نخستین شرکتهای بزرگ فناوری در چین است که جزئیاتی درباره بهبود بهرهوری ناشی از ادغام هوش مصنوعی در فرآیندهای تحقیق و توسعه منتشر کرده است. در گروه علیبابا نیز حدود ۳۰ درصد از کل کدها توسط هوش مصنوعی نوشته میشود.
تنسنت، که بزرگترین کسبوکار بازیهای ویدیویی جهان و محبوبترین پلتفرم شبکه اجتماعی چین یعنی ویچت (WeChat) را اداره میکند، اعلام کرد که ۹۰ درصد از مهندسان این شرکت از ابزار کدنویسی مبتنی بر هوش مصنوعی اختصاصی آن با نام CodeBuddy استفاده میکنند؛ ابزاری که بر پایه مدلهای بنیادی پرچمدار تنسنت با نام Hunyuan توسعه یافته است.
بهطور خلاصه، رابطه میان هوش مصنوعی و مهندسان تنسنت از مرحله کمک ساده، به همکاری عمیق تکامل یافته است.
این شرکت مستقر در شنژن در ماههای اخیر نسخهها و رابطهای مختلفی از CodeBuddy را عرضه کرده است؛ از جمله نسخههای پلاگین، محیط توسعه یکپارچه (IDE) و رابط خط فرمان (CLI).
در سطح کل شرکت، نیمی از تمام کدهای جدیدی که تاکنون در سال جاری نوشته شدهاند، با کمک هوش مصنوعی تولید شدهاند و این امر به کاهش ۴۰ درصدی میانگین زمان صرفشده برای وظایف کدنویسی انجامیده است.
این دستاوردهای بهرهوری در واحدهای مختلف کسبوکاری تنسنت، از پرداختهای دیجیتال گرفته تا بازیهای رایانهای، مشاهده شده است.
برای نمونه، مهندسان بکاند ویچت شاهد کاهش ۵۰ درصدی زمان صرفشده برای کدنویسی بودهاند، در حالی که تولید هنری مبتنی بر هوش مصنوعی در بخش بازیهای تنسنت به سطح ۹۵ درصد رسیده است.
بر اساس این گزارش، ابزار داخلی هنر مبتنی بر هوش مصنوعی تنسنت اکنون از نظر کیفیت با هنرمندان انسانی بازیهای ویدیویی برابری میکند.
تنسنت در سال جاری بیش از ۳۰ مدل جدید هوش مصنوعی را بهصورت متنباز منتشر کرده است؛ از جمله معرفی چندین مدل پیشرو در صنعت برای تولید محتوای سهبعدی و همچنین «مدلهای جهان» که دنیای فیزیکی را شبیهسازی میکنند.
منبع: scmp



